본문으로 바로가기
Java 디버깅 Part 1: 자주 헷갈리는 핵심 개념
LinkedInGitHub
WORKSPACE

EXPLORER

157 POSTS
BLOG
면접질문
해야하는 거
AI 시대, 개발자는 사라지는가?
Python Counter, 빈도수를 쉽게 세는 방법
정렬
1. 투 포인터
DFS와 BFS
알고리즘 논리
코딩 테스트 핵심 알고리즘 정리파이썬 딕셔너리와 코딩 테스트 활용
예시로 살펴보는 AXAX 프로젝트, 문제 정의부터 확산까지AX 시대의 가치 정의와 현장 리딩
MSA
1. Singleton PatternSOLID
Kafka의 핵심 설계 원리Kafka 메시징 시스템의 구성과 동작 방식Kafka 기본 개념과 EC2 Docker 구성
쿠버네티스 입문
Modular Monolith1. MonolithMSA, 서비스 분리와 운영의 원리
Socket이란 무엇인가
네크워크 참조 모델
전체 데이터 구조REST API의 개념과 설계 원칙2. Field/ Parameter / Argument/ this
Actuator 란?EntityManagerJPA 연관관계 매핑JPA 트랜잭션(Transaction)입력값 검증Java의 AOP(Aspect Oriented Programming)Async : AsynchronousBeanJPA(Java Persistence API)Proxy 패턴Spring MVCdocker container1. Spirng 필요컴포넌트 스캔
Spring 컨테이너
application.yamlLombok
이번 강의는 무엇을 노리고 있을까?Spring AI를 배우기 전에 정리할 것23
1. 기술 스택
개발 문서를 읽기 위한 핵심 기술 용어
Docker를 이해하기 위한 운영체제 기초
sigterm
6. 설정과 저장소, 앱을 운영할 수 있는 상태로 만들기5. Service와 Ingress, 요청은 어디로 흐를까4. 직접 실험하는 Kubernetes, Pod 복구부터 롤백까지3. kubectl과 Pod, 상태에서 원인을 찾는 법2. 클러스터는 명령을 어떻게 Pod로 바꿀까1. 쿠버네티스, 원하는 상태와 컨테이너 이미지Calico쿠버네티스 입문, 원하는 상태를 유지하는 시스템
Psql JSONB, 행 잠금, 멱등성Psql 함수,프로시져,트리거
머신러닝 입문딥러닝 학습 기본 개념데이터 시각화기초 통계와 ML 파이프라인 연결분석 자동화와 파이프라인 설계
CNN 아키텍처 발전 과정이미지 세그멘테이션 모델과 핵심 개념객체 탐지 모델과 핵심 개념
딥러닝 데이터셋 엔지니어링
딥러닝 학습 문제 진단과 디버깅
도메인 적응 방법현대 LLM 워크플로의 패턴
Transformer에서 LoRA 적용 대상 정하기LoRA (Low-Rank Adaptation)
LLM 양자화와 QLoRA
분산 학습과 MLOps딥러닝 모델 경량화와 추론 최적화딥러닝 기본 학습 테크닉딥러닝 중급 학습 테크닉
Mixture of Experts(MoE) 핵심 개념멀티모달 파운데이션 모델 핵심 개념State Space Model과 MambaTransformer와 Vision Transformer
Latent Space
1Chunking?
DevOps 기초 1편
실습에서는?Agile 개요, 왜 필요한가?
CI/CD 기초 4편: 배포 전략과 운영CI/CD 기초 3편: Jenkins와 Argo CD를 이용한 GitOps 배포CI/CD 기초 2편: Docker 이미지와 배포 파이프라인CI/CD 기초 1편: 개념과 GitHub Actions
OCI: 컨테이너 이미지와 런타임의 공통 표준Docker 기초 13편: Compose Healthcheck와 실전 구성Docker 기초 12편: Compose 네트워크와 VolumeDocker 기초 11편: Compose 명령어와 환경 변수Docker 기초 10편: Compose 기본 구조와 이미지 빌드Docker 기초 9편: Docker 및 Kubernetes 네트워크Docker 기초 8편: 컨테이너 런타임과 격리Docker 기초 7편: 이미지 Layer와 tar 내부 구조Docker 기초 6편: 이미지 Layer와 빌드 최적화Docker 기초 5편: 컨테이너 기본 명령어와 VolumeDocker 기초 4편: 가상화와 컨테이너 이미지 생명주기Docker 기초 3편: CI/CD 연결과 배포 원칙Docker 기초 2편: Layer, Registry, Volume과 NetworkDocker 기초 1편: Dockerfile, Image와 Container
NginxNginx 로드 밸런싱과 HTTPSNginx 리버스 프록시와 Spring Boot 연결Nginx 기초와 동작 구조
05. Pinia 상태 관리: store 설계와 사용법04. Vue 컴포넌트 설계: props, emit, slot과 생명주기03. Vue Composition API 정리02. Vue 기초 문법 점검: JavaScript, 템플릿01. Vue.js 입문: 핵심 구조와 렌더링
Java 심화 Part 3: 함수형 프로그래밍과 LambdaJava 심화 Part 2: AnnotationJava 심화 Part 1: Reflection
Java 기초 Part 5: Stream APIJava 기초 Part 4: 제네릭Java 기초 Part 3: 제어문Java 기초 Part 2: 주석과 JavadocJava 기초 Part 1: 백엔드 배경과 Java 실행 구조
Java 디버깅 Part 1: 자주 헷갈리는 핵심 개념Java 디버깅 Part 2: VS Code 자동 컴파일과 프로젝트 구조
Java 실행과 JVM Part 3: ClassLoader와 JVM 메모리Java 실행과 JVM Part 2: 메모리와 데이터 흐름Java 실행과 JVM Part 1: Java와 Python 컴파일 비교
Java 객체지향 Part 5: static 메서드와 중첩 클래스Java 객체지향 Part 4: 상속과 인터페이스Java 객체지향 Part 3: 좋은 설계와 OOP 4대 특성Java 객체지향 Part 2: OOP 핵심 문법Java 객체지향 Part 1: 클래스, 객체, 필드와 생성자
Spring 기초 Part 11: Actuator와 애플리케이션 모니터링Spring 기초 Part 10: 비동기 처리와 @AsyncSpring 기초 Part 9: JPA 트랜잭션과 동시성 제어Spring 기초 Part 8: AOP와 공통 관심사 분리Spring 기초 Part 7: Proxy 패턴과 Spring ProxySpring 기초 Part 6: JPA 연관관계 매핑Spring 기초 Part 5: EntityManager와 영속성 컨텍스트Spring 기초 Part 4: JPA, Entity와 RepositorySpring 기초 Part 3: REST API 요청값과 입력값 검증Spring 기초 Part 2: Spring MVC 요청 처리 흐름Spring 기초 Part 1: IoC, Bean, DI와 주요 Annotation
DNS = Domain Name System
Spring Boot, WebSocket, Vue, Docker 로 Raspberry Pi 실시간 모니터링 프로젝트 만들기 - 1편1. Spring Boot 구현
1. GitHub Project 만들기
Python 코드 품질: 디버깅부터 테스트와 자동화까지Python 01. 실행 구조와 실무 기초
sLLM 핵심 기술과 전체 구조제한된 자원에서 sLLM 구축하기
시대 단상에 대한 주저리주저리
WORKSPACE

SEARCH

제목, 카테고리와 태그로 검색하세요.

VERSION CONTROL

SOURCE CONTROL

masterGitHub Pages
저장소 열기
BUILD STATUS

RUN AND DEBUG

게시물은 GitHub Actions에서 검증하고 정적 페이지로 빌드합니다.

Actions 열기
WORKSPACE

MANAGE

홈 열기전체 게시물태그 보기블로그 소개
Java 디버깅 Part 1: 자주 헷갈리는 핵심 개념●
workspace>posts>java>debugging>java-confusing-concepts-debugging.md
java / debugging2026.08.111 min read9 tags

Java 디버깅 Part 1: 자주 헷갈리는 핵심 개념

Java에서 자주 헷갈리는 클래스와 객체, 생성자와 this, static final, package import, 추상화 개념을 디버깅 관점에서 정리한다.

Java 디버깅 Part 1: 자주 헷갈리는 핵심 개념

1. 클래스와 객체

User user = new User();
  • User -> 클래스 타입
  • user -> 참조 변수
  • new - > 새로오 객체를 생성하는 키워드
  • User() -> 생성자 호출

클래스는 이미 존재하고, 그 클래스를 기반으로 객체를 새로 만드는 것

User 클래스를 기반으로 새로운 객체를 생성ㅅ, 그 객체의 참조를 user 변수에 저장한다.

2. 생성자와 This

class User {
    String name;

    User(String name) {
        this.name = name;
    }
}
  • String name; -> 인자(argument)가 아니라 field
    • User 객체가 가지는 필드

User(String name) - 여기있는 name은 Parameter(매개변수)

new User("민형") - 여기에 들어가는 "민형"이 argument(인자)

String name; -> field

User(String name) -> parameter

new User("민형") -> "민형"은 argument

this.name은 생성자로 전달받은 name parameter 값을 현재 객체의 name field에 저장한다.

"민형"
    ↓ argument
String name
    ↓ parameter
this.name = name
    ↓
현재 객체의 name field = "민형"

User 객체를 생성하면 "민형"을 생성자의 argument로 전달하고, 생성자는 그 값을 현재 객체의 name 필드에 저장한다.

3. 참조변수

JAVA 언어 수준에서 메모리 직접 다루는 것은 아니기 때문에,

같은 객체를 참조한다. 라고 서술하는 것이 더 안전한 편이다.

  • b에는 새로운 객체가 생성되는 것이 아니라 a가 가진 참조값이 복사되므로, a 와 b는 같은 User 객체를 가리킨다.

4. Static

static은 특정 객체가 아니라, 클래스 자체에 속하는 멤버를 정의하고, 모든 인스턴스가 하나의 값을 공유하도록 한다.

5. Static final

final 참조 변수는 다른 객체로 재할당할 수 없다.

static User user = new User("민형");

user = new User("철수"); -> 가능하다.

다만

static final User user = new User("민형"); 같은 경우에는 user = new User("철수"); 로 재할당이 불가능하다.

user가 가리키는 객체를 다른 객체로 바꾸지 못하게 하는 것

final user ─X──→ [다른 User 객체]

다만 객체 내부는 이와 같은 변경이 가능하다

[User 객체]
name = "민형"
      ↓
name = "철수"
코드staticstatic final
user = new User("철수")가능불가능
user.name = "철수"가능가능

단, name 자체도 final이거나 setter가 막혀 있으면 별개야.

Static은 클래스 단위의 공유 여부를 결정하고, final은 변수에 저장된 값을 다시 할당할 수 있는지를 제한한다.

6. Package / import

package는 클래스의 소속과 이름 공간(namespace)를 정의하는 역할

package com.practice.model;

의 의미는 이 클래는 com.practice.model 패키지에 속한다.

그리고서는

import com.practice.model.User;

는:

다른 패키지에 있는 User 클래스를 이 소스 코드에서 짧은 이름 User로 사용할 수 있게 된다.

어떤 클래스를 말하는지 컴파일러가 알 수 있도록 이름을 연결해주는 것에 가깝다.

  • 왜 Main 안에서 임포트하냐..?
package com.practice;

import com.practice.model.User;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        User user = new User();
    }
}

import는 Main 클래스 밖, 파일 위쪽에 있는 이유

Main은 com.practice에 있고, User는 com.practice.model에 있기 때문

꼭 import할 필요는 없는데

com.practice.model.User user =
    new com.practice.model.User();

라고 풀네임으로 적어도 되긴하다.

하지만 귀찮으니까

import com.practice.model.User;

를 하고 나서

User user = new User();

7. 추상화

Animal animal = new Animal();

부모 클래스에 sound()가 없는 게 아니라 존재한다.

abstract void sound();

하지만 구현 내용이 없는 추상 메서드여서 구현을 반드시 구현을 해야한다.

eat() 사용 가능하다는 것도 맞긴 하다.

Void eat() {
    System.out.println("먹는다");
}

부모 클래스에서 구현됐으니까 Dog가 상속받아 사용할 수 있다.

정리하자면

Animal은 모든 동물이 sound() 기능을 가져야 한다는 공통 규칙만 추상적으로 정의하고, 실제 소리를 내는 방법은 자식 클래스가 구현하도록 해야한다.

가장 많이 헷갈리는 용어

class User {

    String name;

    User(String name) {
        this.name = name;
    }
}

User user = new User("민형");

User -> 클래스 / 타입

String name; -> field

User(String name) -> 생성자

"민형" -> argument

this -> 현재 객체

this.name -> 현재 객체의 field

user -> 참조 변수

new User("민형") -> 새 User 객체 생성 + 생성 호출

TAGS#Java#Debugging#OOP#Class#Constructor#Static#Package#Import#Abstract
PREVIOUSJava 디버깅 Part 2: VS Code 자동 컴파일과 프로젝트 구조NEXTJava 기초 Part 4: 제네릭
DISCUSSION

COMMENTS

GitHub 계정으로 로그인하여 댓글을 남길 수 있습니다. 댓글은 GitHub Discussions에 공개 저장되며, 작성 내용과 GitHub 프로필 정보가 다른 방문자에게 보일 수 있습니다.

GitHub 로그인 후 댓글 쓰기Discussion 열기
DOCUMENT STRUCTURE

이 문서에는 목차가 없습니다.

DOCUMENT INFO
TYPE
Markdown
DATE
2026.08.11
READ
1 min read
WORDS
0
CATEGORY
java / debugging
RELATED DOCUMENTS
Java 디버깅 Part 2: VS Code 자동 컴파일과 프로젝트 구조Java 객체지향 Part 2: OOP 핵심 문법Java 객체지향 Part 1: 클래스, 객체, 필드와 생성자Java 객체지향 Part 5: static 메서드와 중첩 클래스Java 객체지향 Part 4: 상속과 인터페이스Java 객체지향 Part 3: 좋은 설계와 OOP 4대 특성
main java / debugging
1 min readUTF-8Markdown
본문 글씨 크기
RECENTLY OPENED1
Java 디버깅 Part 1: 자주 헷갈리는 핵심 개념recently opened