MSA, 서비스 분리와 운영의 원리
모놀리식에서 MSA로 전환할 때 알아야 할 서비스 경계, 통신, 데이터, 장애 대응, 운영 원칙을 정리한다.
MSA, 서비스 분리와 운영의 원리
MSA(Microservices Architecture)는 하나의 큰 애플리케이션을 작고 독립적인 서비스들로 나누어 개발하고 운영하는 아키텍처다. 핵심은 코드를 폴더별로 분리하는 데 있지 않다. 각 서비스가 자신의 비즈니스 책임, 실행 환경, 배포 주기, 데이터의 소유권을 독립적으로 갖도록 만드는 것이 목적이다.
모놀리식
┌──────────────────────────────┐
│ Application │
│ │
│ User, Order, Payment, │
│ Product, Delivery │
│ │
└──────────────────────────────┘
│
▼
하나의 배포
MSA
┌────────┐ ┌────────┐ ┌──────────┐
│ User │ │ Order │ │ Payment │
└────────┘ └────────┘ └──────────┘
│ │ │
독립 배포 독립 배포 독립 배포
처음부터 MSA가 정답은 아니다. 기능과 팀 규모가 작은 단계에서는 모놀리식이 개발과 배포가 더 단순하다. 하지만 서비스가 커지고 변경, 배포, 확장, 장애의 영향 범위를 줄여야 할 때 MSA가 강점을 보인다.
1. 서비스 경계와 독립성
MSA가 해결하려는 문제
모놀리식에서 결제 기능만 수정해도 하나의 애플리케이션 전체를 빌드, 테스트, 배포해야 할 수 있다.
결제 코드 수정
↓
전체 애플리케이션 빌드와 테스트
↓
전체 애플리케이션 배포
↓
주문, 회원, 배송 기능에도 영향 가능
MSA에서는 결제 서비스만 변경하고 배포할 수 있다.
Payment Service 수정
↓
Payment만 빌드와 테스트
↓
Payment만 배포
따라서 MSA의 중요한 목표는 변경의 영향 범위를 작게 만들고, 장애와 확장의 단위를 서비스별로 분리하는 것이다.
서비스는 기술 계층이 아니라 비즈니스 책임으로 나눈다
다음처럼 기술 계층을 기준으로 서비스를 나누는 것은 좋은 MSA 분리가 아니다.
Controller Service
Repository Service
Utility Service
이 구조에서는 하나의 비즈니스 기능을 처리할 때 여러 서비스를 반드시 거쳐야 하므로 오히려 결합도가 높아진다. 대신 업무 책임을 기준으로 나눈다.
User Service 회원 관리
Order Service 주문 생성, 상태 관리, 취소, 조회
Payment Service 결제 요청, 승인, 취소, 환불
Inventory Service 재고 관리
Delivery Service 배송 생성과 상태 관리
이처럼 한 서비스가 책임지는 업무 범위를 Bounded Context라고 한다. 예를 들어 주문 서비스는 주문 상태를 관리하지만 결제 승인 내부 로직이나 결제 테이블을 직접 다루지 않는다.
나쁜 구조
Order Service ─────> Payment DB 직접 접근
좋은 구조
Order Service ── API 또는 Event ──> Payment Service ──> Payment DB
각 데이터의 주인은 그 데이터를 담당하는 서비스다. 다른 서비스는 공개된 API나 이벤트를 통해 필요한 정보를 얻어야 한다.
기본적인 쇼핑몰 구조
Client
│
▼
┌─────────────┐
│ API Gateway │
└──────┬──────┘
│
┌───────────────┼─────────────────┐
▼ ▼ ▼
User Service Order Service Product Service
│ │ │
▼ ▼ ▼
User DB Order DB Product DB
│
▼
Payment Service
│
▼
Payment DB
각 서비스는 보통 별도의 애플리케이션 프로세스이며, 독립적으로 빌드하고 배포할 수 있다.
2. 서비스 통신과 데이터 소유권
모놀리식에서는 같은 프로세스 안에서 메서드를 호출할 수 있다.
paymentService.pay(order);
MSA에서는 주문과 결제 서비스가 서로 다른 프로세스에 있으므로 네트워크를 통해 통신해야 한다. 대표적인 선택지는 동기 통신과 비동기 통신이다.
동기 통신: 즉시 응답이 필요할 때
주문 서비스가 결제를 요청하고 그 결과를 바로 받아야 한다면 REST나 gRPC 같은 동기 통신을 쓸 수 있다.
Order Service
│
│ HTTP POST /payments
▼
Payment Service
│
│ Response
▼
Order Service
POST /payments
Content-Type: application/json
{
"orderId": 1001,
"price": 50000
}
{
"paymentId": 771,
"status": "SUCCESS"
}
동기 통신은 흐름이 직관적이고 결과를 즉시 확인할 수 있다는 장점이 있다. 반면 결제 서비스가 느리거나 장애 상태이면 주문 서비스도 응답을 기다리게 된다. 즉, 서비스 사이에 시간적 의존성이 생긴다.
비동기 통신: 결합도를 낮추고 확장할 때
주문이 생성됐다는 사실만 전달하고, 이후 처리는 각 서비스가 알아서 수행해도 된다면 이벤트 기반 통신을 사용할 수 있다.
Order Service
│
│ OrderCreated 이벤트 발행
▼
Message Broker
│
┌────┼─────────────┐
▼ ▼ ▼
Payment Delivery Analytics
{
"event": "OrderCreated",
"orderId": 1001,
"userId": 17,
"price": 50000
}
Order Service는 이벤트를 발행할 뿐이며, Payment나 Delivery가 어떻게 처리하는지 직접 알 필요가 없다. Kafka나 RabbitMQ 같은 메시지 브로커는 다음 효과를 제공한다.
- 결합도 감소: Producer와 Consumer가 서로를 직접 알 필요가 없다.
- 버퍼링: 소비자가 잠시 느려도 메시지를 보관할 수 있다.
- 팬아웃: 하나의 이벤트를 여러 소비자가 처리할 수 있다.
- 장애 격리: 소비자 하나의 장애가 발행자를 즉시 멈추게 하지 않는다.
- 재처리: 저장된 이벤트를 다시 읽을 수 있다.
MSA가 곧 Kafka라는 뜻은 아니다. Kafka는 서비스 간 결합도를 낮추기 위한 여러 선택지 중 하나다.
3. 분산 데이터와 장애 대응
Database per Service
MSA에서는 보통 서비스가 자신의 데이터를 직접 소유한다.
User Service ──> User DB
Order Service ──> Order DB
Payment Service ──> Payment DB
Order Service가 Payment DB의 테이블을 직접 수정하면 서비스 경계가 무너진다. 결제 정보가 필요하면 Payment API를 호출하거나 Payment가 발행한 이벤트를 소비해야 한다.
분산 트랜잭션과 Saga
하나의 데이터베이스를 쓰는 모놀리식에서는 여러 작업을 하나의 트랜잭션으로 묶을 수 있다.
BEGIN;
INSERT INTO orders (...);
INSERT INTO payments (...);
UPDATE inventory SET quantity = quantity - 1 WHERE product_id = ...;
COMMIT;
작업 중 하나가 실패하면 ROLLBACK으로 전체를 되돌릴 수 있다. 하지만 MSA에서는 주문, 결제, 재고가 서로 다른 데이터베이스에 있어 하나의 로컬 트랜잭션으로 묶기 어렵다.
주문 생성 성공
↓
결제 성공
↓
재고 차감 실패
이때 Saga 패턴은 이미 성공한 작업을 데이터베이스 롤백이 아니라 비즈니스 보상 작업으로 되돌린다.
재고 차감 실패
↓
결제 취소 또는 환불
↓
주문 취소
Saga는 여러 로컬 트랜잭션과 보상 트랜잭션을 조합해 최종적인 일관성을 맞추는 방법이다. 중간 상태가 잠시 존재할 수 있으므로, 상태 전이와 실패 시나리오를 처음부터 설계해야 한다.
네트워크 실패는 정상적인 경우다
서비스 내부 메서드 호출과 달리 네트워크 호출은 언제든 실패할 수 있다.
Timeout
서비스 다운
DNS 또는 로드 밸런서 문제
메시지 브로커 장애
일시적인 네트워크 오류
따라서 MSA에서는 다음 장치들을 조합해 장애 전파를 줄인다.
| 기법 | 역할 | 주의점 |
|---|---|---|
| Timeout | 정해진 시간 뒤 대기를 멈춘다 | 너무 길면 스레드와 연결이 고갈된다 |
| Retry | 일시적인 오류를 재시도한다 | 중복 요청을 고려해야 한다 |
| Idempotency | 같은 요청을 여러 번 처리해도 결과를 같게 만든다 | 고유 요청 ID가 필요하다 |
| Circuit Breaker | 반복 실패한 서비스 호출을 잠시 차단한다 | 복구 확인을 위한 반열림 상태가 필요하다 |
| Bulkhead | 리소스를 분리해 한 기능의 고갈이 전체로 퍼지는 것을 막는다 | 자원 한도를 정해야 한다 |
| Message Queue | 처리량 급증과 일시 장애를 완충한다 | 지연 처리와 재시도 정책이 필요하다 |
예를 들어 결제 요청에는 고유한 요청 ID를 두어 재시도해도 중복 결제가 생기지 않게 한다.
첫 요청: paymentRequestId = abc123, 결제 성공
재시도: paymentRequestId = abc123, 이미 처리한 결과 반환
이 장치들이 없으면 결제 장애가 주문 서비스의 대기 증가로 이어지고, 주문의 스레드와 연결이 고갈된 뒤 게이트웨이까지 영향을 받는 연쇄 장애가 발생할 수 있다.
4. 독립 확장과 실행 플랫폼
필요한 서비스만 확장하기
서비스별 트래픽이 다르면 MSA는 필요한 서비스만 수평 확장할 수 있다.
요청량
User 1,000 requests/sec
Order 5,000 requests/sec
Product 50,000 requests/sec
Payment 3,000 requests/sec
확장 예시
User Service 2 instances
Order Service 5 instances
Product Service 30 instances
Payment Service 4 instances
예를 들어 Product Service 인스턴스 한 대가 초당 1,000개 요청을 처리하고 초당 10,000개 요청을 받아야 한다면, 단순 계산으로 약 10개 인스턴스가 필요하다.
필요 인스턴스 수 = 목표 처리량 / 인스턴스당 처리량
= 10,000 / 1,000
= 10
이처럼 인스턴스를 늘려 처리 능력을 키우는 방식을 수평 확장이라고 한다.
Docker와 Kubernetes
서비스 수가 늘어나면 Java 버전, 라이브러리, 환경 변수, 실행 방법을 일관되게 관리하기 어려워진다. Docker는 애플리케이션과 실행 환경을 이미지로 묶어 배포 단위를 표준화한다.
Order Service + JDK + Library + Runtime
↓
Docker Image
↓
Order Container
컨테이너가 수백 개 이상으로 늘어나면 Kubernetes 같은 오케스트레이션 도구가 배포, 재시작, 확장, 서비스 발견, 로드 밸런싱, 롤링 업데이트, 헬스 체크를 자동화한다.
Docker나 Kubernetes를 쓴다고 MSA가 되는 것은 아니다. 이 도구들은 독립적인 서비스를 운영하기 쉽게 만들어 주는 운영 도구다.
API Gateway와 Service Discovery
클라이언트가 수십 개 서비스의 주소를 모두 알아야 하면 사용과 변경 관리가 어렵다. API Gateway는 외부 요청의 단일 진입점이 되어 라우팅, 인증, 인가, 속도 제한, 로깅, TLS 종료를 담당한다.
Client
│
▼
API Gateway
/ | \
▼ ▼ ▼
User Order Payment
컨테이너 환경에서는 인스턴스의 IP가 계속 바뀔 수 있다. Service Discovery는 payment-service 같은 논리적 이름으로 현재 정상인 인스턴스를 찾게 해 준다.
5. 관측 가능성과 시스템 전체 흐름
MSA에서는 요청 하나가 여러 서비스를 지나고 로그도 여러 곳에 흩어진다. 따라서 운영을 위해 로그, 메트릭, 트레이스를 함께 수집해야 한다.
| 신호 | 무엇을 보는가 | 예시 |
|---|---|---|
| Logs | 개별 사건의 상세 기록 | 결제 실패, 주문 ID 1001 |
| Metrics | 시간에 따른 수치 | CPU 80%, 오류율 3%, 지연 시간 120ms |
| Traces | 요청이 지나간 전체 경로 | Gateway -> Order -> Payment -> DB |
요청 ID: abc123
Gateway 10ms
↓
Order 25ms
↓
Payment 300ms
↓
DB 50ms
트레이스를 보면 Payment 구간이 병목이라는 사실을 빠르게 찾을 수 있다.
전체 구조를 단순화하면 다음과 같다.
Client
│
▼
API Gateway
│
┌────────────┼────────────┐
▼ ▼ ▼
User Order Product
│ │ │
▼ ▼ ▼
DB DB DB
│
▼
Message Broker
/ | \
▼ ▼ ▼
Payment Delivery Analytics
│ │
▼ ▼
DB DB
운영 계층: Docker, Kubernetes
관측 계층: Logs, Metrics, Traces
6. MSA를 선택하기 전에
MSA는 배포와 확장, 장애 격리의 단위를 작게 만들 수 있지만 네트워크 지연, 부분 실패, 분산 트랜잭션, 운영 복잡성도 함께 가져온다. 서비스가 작다고 해서 항상 마이크로서비스가 되는 것은 아니다.
| 구분 | Monolith | Modular Monolith | MSA |
|---|---|---|---|
| 애플리케이션과 프로세스 | 하나 | 하나 | 여러 개 |
| 배포 | 한 번에 배포 | 한 번에 배포 | 서비스별 독립 배포 |
| 모듈 경계 | 약할 수 있음 | 강하게 설계 가능 | 네트워크 경계로 강제됨 |
| 통신 | 함수 호출 | 함수와 인터페이스 | 네트워크와 메시지 |
| 데이터베이스 | 보통 하나 | 보통 하나 | 서비스별 소유 |
| 확장 | 전체 확장 | 전체 확장 | 서비스별 확장 |
| 운영 난이도 | 낮음 | 중간 | 높음 |
MSA가 만드는 비용
서비스를 분리하면 함수 호출은 네트워크 호출이 된다. 직렬화, 네트워크 전송, 라우팅, 역직렬화가 추가되므로 속도와 실패 가능성 모두 달라진다.
Monolith: Function Call
MSA: Serialization -> Network -> Routing -> Server -> Deserialization
또한 데이터베이스가 분리되면 서비스 간 테이블을 직접 조인할 수 없다.
-- 모놀리식에서는 하나의 DB에서 조인할 수 있다.
SELECT *
FROM orders o
JOIN users u ON o.user_id = u.id;
MSA에서는 API 호출, 이벤트로 데이터 복제, CQRS 읽기 모델, 데이터 웨어하우스 같은 별도 설계가 필요하다. 이벤트가 전달되는 동안 서비스의 상태가 잠시 다를 수 있으며, 이를 최종 일관성이라고 한다.
10:00:00.000 Order = PAID
10:00:00.100 OrderCreated 또는 PaymentCompleted 이벤트 전달
10:00:00.300 Delivery = READY
즉, 모든 서비스의 상태가 언제나 즉시 같을 수는 없지만, 이벤트 처리가 끝나면 일관된 상태에 도달하도록 설계한다.
테스트와 운영의 비용도 증가한다. 서비스가 많아지면 단위 테스트뿐 아니라 통합 테스트, 계약 테스트, 종단 간 테스트가 필요하며, 저장소, CI/CD 파이프라인, 배포, 로그, 모니터링 대상도 서비스 수만큼 늘어난다.
언제 MSA가 적합한가
다음 상황에서는 MSA의 이점이 비용보다 클 가능성이 높다.
- 팀이 여러 개이고 도메인별 소유권이 명확하다.
- 서비스별 배포 주기나 기술 요구가 크게 다르다.
- 특정 서비스에만 매우 높은 트래픽이 발생해 독립 확장이 필요하다.
- 한 서비스의 장애가 전체 서비스로 번지지 않도록 강하게 격리해야 한다.
- 주문, 결제, 배송처럼 비즈니스 경계와 데이터 소유권이 충분히 명확하다.
- 자동화된 배포와 모니터링, 장애 대응을 운영할 역량이 있다.
반대로 팀과 서비스가 작고 도메인 경계가 계속 바뀌며 트래픽도 크지 않다면 MSA는 과한 설계가 될 수 있다.
개발자 3명
사용자 1,000명
도메인 복잡도 낮음
서비스 경계가 아직 불분명함
이런 단계에서는 모듈 경계를 잘 지킨 Modular Monolith가 더 현실적인 출발점이다. 애플리케이션 내부에서 기능을 분리해 두고, 변경 주기, 트래픽, 조직 소유권이 분명해진 모듈부터 독립 서비스로 꺼내면 된다.
Monolith
↓
모듈 경계 명확화
↓
Modular Monolith
↓
분리 가치가 큰 모듈부터 추출
↓
MSA
핵심 정리
MSA를 한 문장으로 표현하면, 명확한 비즈니스 책임을 가진 서비스를 독립적으로 개발, 배포, 확장할 수 있도록 설계하는 아키텍처다.
더 본질적으로는 변경, 장애, 확장, 조직의 영향 범위를 서비스 경계 안으로 제한하는 방법이다.
Business Domain
↓
책임을 기준으로 분리
↓
Order, Payment, Delivery
↓
각 서비스가 데이터와 배포를 독립적으로 소유
↓
API 또는 이벤트로 통신
↓
Timeout, Retry, Circuit Breaker로 장애를 격리
↓
필요한 서비스만 확장하고 관측한다
MSA의 목적은 서비스를 많이 만드는 것이 아니라, 시스템과 조직이 감당할 수 있는 방식으로 변화와 운영을 독립시키는 데 있다.
COMMENTS
GitHub 계정으로 로그인하여 댓글을 남길 수 있습니다. 댓글은 GitHub Discussions에 공개 저장되며, 작성 내용과 GitHub 프로필 정보가 다른 방문자에게 보일 수 있습니다.